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Módulo 2: Cómo piensa, sin matemáticas

Lección 2.2 · 5 min

Cómo se entrena

El entrenamiento empieza con un juego simple: tapar un pedazo de texto y que el modelo adivine qué sigue. El modelo predice, compara con el texto real y ajusta sus parámetros para equivocarse un poco menos. Ese ciclo se repite con una cantidad gigante de texto.

Práctica y corrección

Es como practicar tiros libres en la cancha. Lanzas, la pelota pega en el aro y corriges la fuerza. Lanzas otra vez. Después de miles de tiros, el movimiento te sale solo. El modelo hace lo mismo con números.

Con eso el modelo aprende a escribir, pero todavía no sabe portarse. Por eso viene una segunda etapa: los equipos le muestran ejemplos de buenas respuestas, y personas califican cuáles sirven y cuáles no. La idea es que aprenda a seguir instrucciones, a rechazar pedidos dañinos y a reconocer cuando no sabe algo.

Ojo con esto: el modelo aprende cómo suena un texto correcto. Nadie le instala un detector de verdad. Puede escribir una frase falsa con la misma seguridad que una cierta, así que si una respuesta va a una decisión importante, la verificas tú.

Parte una frase

el juguete del módulo 2

Esta separación por sílabas y signos es una aproximación. Cada modelo usa su propio tokenizador.

Ventana de contexto de este juguete0 de 400 caracteres

Tres preguntas

0 de 3
¿Qué hace el modelo en cada vuelta del entrenamiento?
¿Para qué sirve la segunda etapa, con personas calificando respuestas?
Una respuesta suena muy segura. ¿Eso garantiza que es cierta?

Te llevas esto

video pronto

Medalla del módulo 2. Ganas cuando completas todas sus lecciones con 3 de 3.

Medalla ganadaMódulo 2: Cómo piensa, sin matemáticas

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